La nueva generación de consolas ha llegado al mercado y todos los gamers están sobreexcitados, decidiendo si comprar la PS4, Xbox One o ambas si sus bolsillos se lo permiten. Ciertamente, la nueva generación es muy interesante por muchos motivos pero no es lo suficientemente geek. Por suerte, en este blog siempre apostamos por las soluciones absurdas para problemas que no existen y así es como llegamos a la conclusión de que teníamos que fabricar nuestra propia consola con el frikismo como leitmotiv.
Nos hemos reunido los editores de este blog para escribir uno de los post que más lamentamos publicar.El E3 ha terminado con un balance, a nuestro juicio, decepcionante. No recordamos un E3 más conservador en lo que se refiere a anuncios de nuevas plataformas o títulos. Es inevitable sentirse insatisfecho después de que la mayor parte de los títulos nuevos sean secuelas, remasterizaciones, reboots o remakes. A la industria del videojuego le está pasando lo mismo que le ocurre a la musical o editorial desde hace años.
Hace un par de años escribí un artículo de opinión económica sobre las consolas de 7ª generación. Era unpost escrito a posteriori, en el que expuse algunas tesis sobre el futuro en el mercado pero ya tenía datos. Hoy me apetece algo distinto, una entrada sobre consolas que ni siquiera existen. Es bastante arriesgado por mi parte decir cualquier cosa, positiva o no sobre unas consolas que, con suerte, se presentarán en el próximo E3 pero creo que la evolución de la 7ª generación y los datos históricos nos aportan la información necesaria para inferir un posible (aunque falaz) futuro.
Conferencias:
CD Projekt RED & GOG.com: 2 junio 2011. 21:00 hora española. Streaming desde aquí.
Konami: 2 junio 2011. Evento Pre-E3. 02:00 hora española. Streaming desde aquí.
Microsoft: 6 junio 2011. 18:00 hora española. Streaming desde aquí.
Electronic Arts: 6 junio 2011. 21:3o hora española
Ubisoft: 6 junio 2011. 23:30 hora española
Sony: 6 junio 2011. 02:00 hora española. Streaming desde aquí.
Nintendo: 7 junio 2011. 18:00 hora española.
A partir del día 1 de noviembre, los suscriptores de Xbox Live tendrán que pagar un aumento del 20%, lo cual pasa de los 7,99 dólares, 19,99 dólares y 49,99 dólares (un mes, tres meses y un año respectivamente) a los 9,99 dólares, 24,99 dólares y 59,99 dólares.Esos incrementos son los que se aplicarán en Estados Unidos, mientras que en el Reino Unido y Canadá el coste por mes subirá en una libra y un dólar canadiense respectivamente.
No sé que margen de credibilidad merece esta noticia. La ha publicado "el país" uno de los periódicos de mayor tirada de España pero en temas tecnológicos, este tipo de publicaciones no son excesivamente rigurosas. El caso es que, según el periódico "el país", kinect, el cacharro inútil que microsoft intentará vender a los jugones de xbox costará tan solo 190€ y en España solo funcionará si le hablamos con acento mejicano.